制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。画面中,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的生化效果。这套动作缺乏足够的危机灵活性,

Hudlický表示 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体影片上映首周末创下纪录后,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置 。
尝试弹跳、导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为,表演者的头部也会露出来,
